(no subject)
Feb. 27th, 2019 12:26 pmя короче люблю больше всего такие истории, в которых черты характера персонажей проявляются в их взаимодействии друг с другом, а не с симулированным миром и препятствиями и перипетиями, созданными сюжетом. PvP, а не PvE. во втором случае у меня слишком сильно ощущение, что поступки персонажа - всего лишь функция, необходимое требование жанра, сюжета, темы, проблемы; что героем, трусом, подлецом, наивным и любящим, расчетливым и хитрым персонаж выставляется только на поверхности, а как *на самом деле* внутри у человека с перечисленными качествами работает голова, как он *иначе чем я* воспринимает и оценивает мир - из текста практически не видно. иное дело - взаимодействие героев друг с другом; тут хороший автор все-таки вынужден показывать ситуацию многогранной и объяснять, почему А и В видят поступок А под разными углами, почему А прав, а В не очень; и здесь появляется место для субъективной оценки зрителя / читателя, которая может вообще отличаться и от А, и от В, и от авторского мнения. но главное, что у меня плохо с посторением ментальной картины того, то происходит у другого человека в голове, и вообще с эмпатией; и только подобные интересные упражнения терпеливо развивают мое воображение. разумеется, бОльшая часть "уроков", извлеченных из фикшена, абсолютно неприменимы в жизни, опять-таки из-за глубокой условности художественных текстов; но сама по себе привычка хотя бы через раз подозревать в окружающих ОБВМ, а не тупое мудачество - довольно-таки ценна.